2011年12月23日 星期五

遊戲與人生(二):職業


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    這是我的期望。





(一)


    對不玩遊戲的人來說,看到這種「職業」一定是一頭霧水,所以稍做解釋(簡易版):



職業
遊戲能力
現實說明
村民
一開始是毫無反應,就只是個村民,只是…….
畢業、換工作半年內你會忘掉的人。
戰士
叫囂與幹架
一般國中生(術語:「中二」)
狂戰士
戰士的強化版
看誰都不爽的高中生
群聚的飆車族
法師
注重法術攻擊,具備諸如攻擊強化等戰鬥輔助魔法,但無恢復魔法。
看起來很聰明卻很難親近的人。
刺客
高速度、高回避率的物理攻擊職,兼能使用使敵方狀態異常的攻擊輔助魔法。
記者、政客,或是黨工。
勇者
均衡使用物理、魔法攻擊,且魔法系統涵蓋:攻擊、戰鬥輔助、恢復,能學會甦生術。
自以為是的人。

以下是常見職業

商人
獲得金錢增加
商人
詩人
使用各類輔助技能,但基本上無戰鬥力可言。
家裡蹲(資本主義是殘酷的)。
遊人
注重外型,僅能在事件發揮作用,戰鬥中有扯後腿的專長。
二世祖(資本主義是浪漫的)、劈腿專家。
僧侶
使用恢復魔法與提升我方能力的戰鬥輔助魔法,組隊必備。
接受訴苦的對象,給予鼓勵的朋友。
賢者
兼具法師與僧侶特性的萬能魔法使用者。
兩者綜合
學者
調查敵方弱點與解析敵人能力。
被媒體與大眾稱為「阿宅」。

騎士
與戰士不同之處在於多了「守護瀕死同伴」的自動技能。
偶像、品牌的死忠粉絲。
盜賊
偷東西

千萬不要和這種人來往。
召喚士
呼叫異世界的幻獸,產生對敵不利對己有利的效果。
我爸是記者,我認識立委。
三不組」先不列入討論範圍。
   

    最值得注意的是「補血能力」的有無,遊戲中為了平衡與難易度的考量,通常隊伍中都有能使用廣範圍補血魔法的角色,若欠缺此類魔法或角色,那麼就會被認為是較難的遊戲,例如Romancing SaGaOrge Battle系列作


    只是在現實生活中,沒人跟你講平衡性,擁有補血技能的人也是非常稀有的。對應而言,那就是能給你建議與給你信心、力量的人,而在吝於讚美他人、見不得別人好的社會中,這是非常罕見的技能。


    從自己的轉職表來看,是很後期才習得這項技能。


    這在人生的歷程上,是一個重要的轉折。


    少年的想法是「自己的事自己解決」,當自己還在練等的時候,訓練都來不及了,根本沒空搭理別人。過往以為自己不斷訓練就能變強,但回過頭來,那還是很弱。


    連帶身邊的人一起向上的能力都沒有,只顧自己,哪算得上強?


    這層領悟,和某項團體運動也有關,在一支隊伍中,只有一兩個強者是沒用的,因為隊伍實際表現並非取於平均值或強者,而是最弱的隊員,而且隊上強弱差距太大,反而更讓人懷疑這支隊伍的訓練方法是否有問題?





(二)

    孔明無庸置疑地是個天才,按三國志通俗演義的觀點,他讓實力最弱的蜀國能成立與存續,但也正因他的天才而讓蜀國欠缺他後身死而國滅。

    蜀國各類大小事均由孔明決定,一般人只看得到他的能力,但仲達知道這件事時,就撫掌大笑說:「等這傢伙一死,蜀就完了!


    因為孔明的天才,讓他認為其他人都不可靠,因此只能事必躬親。就現實面而言,這樣的考慮是正確的,但欠缺接班人培養的過程,讓結局果真如仲達所料。


    況且他屬意的接班人馬謖因大意而大敗, 最後只能從敵對勢力挖角現成人才‧天水麒麟兒。但以現實角度而言,這種繼承方式是非常冒險的。


    況且,以一人扭轉歷史局勢是不可能的,必須眾志成城,以電玩術語來說就是組隊。而要讓同伴願意跟你組隊,擁有守護同伴與幫助同伴恢復的能力是非常必要的,也就是說,不能只考慮自己;另一方面,有能力幫助別人,不就證明了自己的力量強到不只是保護自己嗎?


    在追求高度成長的歲月裡,自己是非常苛刻的,不管是模擬或實戰,只在能力範圍內安全地鍛鍊,是不會成長的,必須在踩在能力容許範圍的界線上,更進一步,才能成長。相較之下,對他人的要求不會那麼高,但「不高」是以我的觀點而言,但對別人來說,或許已遠超他的負擔許多。




(三)

    包容與傾聽,這兩個能安定人心的技能,卻是我成年以後才慢慢學會的,當我的人生不再只為自己負責,還要引導後輩時,更發覺這些技能的重要性。


    還記得,當人生進入第二章時,給自己的期許是「變強」。這個沒頭沒腦的純粹願望,非常適合當時的心境。轉職之後,我給自己的期許是「溫暖」。


    過度燃燒的自己,會燙傷他人。以舒適為前提,穩定且不間段地提供熱能,這就是溫暖,我希望在追求自我成長的同時,也給周遭的友人信念和力量,而且,不要再犯同樣的錯誤,


    這是我的期望。



延伸閱讀:

相遇與離別的行星(九):遊戲與人生


遊戲與人生(三):組隊

龜與兔




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2 則留言:

  1. 喜歡這篇文章!每個人都有自己的盲點,但假如別人不提點,那個人會帶著他的盲點一輩子活下去…能戳破盲點的,只有身邊的朋友或家人…假如僧侶跟賢者越來越多,或許世界上的怪人會越來越少???XD

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  2. 不說壞人而說怪人,中肯。

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